「おかあさんといっしょ」は、ただ”見せる”番組じゃなかった。研究が明らかにした番組の作り方

論文

この記事のまとめ

  • 信州大学の研究チームが、「おかあさんといっしょ」の6日分(計72コーナー)を、教育学の考え方「経験の円錐(えんすい)」で分類した
  • 一番多かったのは、編集された映像を見る形(29.2%)と、実際に体を動かす形(27.8%)だった
  • 「お手本を見せる」場面が約2割あり、子どもが動き出すきっかけになっていた
  • 「お手本→体を動かす」「動物の映像→体を動かす」という流れが、毎日くり返されていた
  • 見て終わりにならないように、番組全体が組み立てられている可能性がある
  • ただし、実際の子どもの様子や作り手の意図までは確かめられていない

「見るだけ」のテレビとは、ちょっと違うかもしれない

子どもに動画を見せていると、「ずっと画面を見ているだけで大丈夫かな」と思うことがありませんか。

この論文の中でも、YouTubeなどの動画は映像も言葉も速く、頭を使わなくても情報が入ってきてしまう、という心理学者の指摘が紹介されています。受け身の視聴が当たり前になることへの心配です。

一方で、テレビは基本的に「送り手から一方通行」のメディアです。それでも「おかあさんといっしょ」は、子どもが歌ったり、体を動かしたりする番組として長く親しまれてきました。そこで研究チームは、この番組が子どもにどんな体験をさせようとして作られているのかを、きちんと調べてみたのです。

ものさしは「経験の円錐」

使われたのは、アメリカの教育学者デールが考えた「経験の円錐」です。

学びの方法を、いちばん具体的なものから、いちばん抽象的なものまで11段階に並べた図です。

  • いちばん下は、自分で実際にやってみる体験
  • そこから、人がやるのを見る、劇や模型で知る、映像で見る、と進んでいく
  • いちばん上は、文字や言葉だけで知ること

つまり「やってみる」ほど具体的で、「言葉で聞く」ほど抽象的、という整理です。研究チームはこれを「番組の作り手が、子どもにどんな経験をしてほしくて作っているか」を見る道具として使いました。

調べた結果、体験は大きく5つに分かれた

対象は、2025年3月31日から4月5日までの6日分、全72コーナーです。分類の結果は次のとおりでした。

分類割合イメージ
編集された映像を見る29.2%歌のコーナーなど。実写やアニメを組み合わせた映像
実際に体を動かす27.8%歌、体操、エンディング。子ども自身がやる
お手本を見る20.8%お兄さん・お姉さんや、他の子どもがやってみせる
劇を見る9.7%人形劇など
現実の映像を見る9.7%動物の映像など

この5つで全体の95.8%を占めていました。

「映像を見る」と「自分で体を動かす」が、どちらも約3割ずつあるのが面白いところです。見るだけの番組でもなく、動くだけの番組でもなく、両方がバランスよく入っています。

体操とエンディングは、まるごと「やる時間」

体操の「からだ☆ダンダン」と、エンディングの「きんらきらぽん」は、6日間すべてが「子どもが一緒に体を動かす」ものでした。テレビの前で出演者のまねをすることが前提で作られているわけです。

歌のコーナーにも、一緒に歌ったり、動きをまねしたりするよう促す声かけや仕掛けがありました。「体を動かす時間」は特定のコーナーだけでなく、番組のあちこちに散らばっています。

「お手本」が、動き出すスイッチになる

私がいちばん「なるほど」と思ったのは、お手本の使い方です。

番組の冒頭では、お兄さんとお姉さんが先に動きを見せてくれます。そのあと、1曲目で子どもたちが一緒に体を動かす。この流れが、火曜日を除く平日に毎回ありました。

生活習慣のコーナーも同じ考え方のようです。

  • ごはんを食べる「ぱくぱくるんるん」
  • 手を洗う「てーを!」
  • 歯みがきの「はみがきじょうずかな」
  • パジャマに着替える「パジャマでおじゃま」

どれも、同じ年ごろの子どもが家でやっている様子を映すコーナーです。論文が紹介している制作者へのインタビューによると、狙いは「自分と同じような子がやっているのを見て、やる気を出してもらうこと」。上手にできた姿ではなく、がんばっている姿を見せているそうです。

保育園で働いていた頃、「先生がやってみせるより、隣のお友だちがやっているのを見たほうが、すっとまねをする」という場面をよく見ました。同じ年ごろの子の姿は、やはり強いのだと思います。

動物の映像のあとは、必ず体を動かす

もうひとつの発見は、番組の後半です。

動物の映像でじっくり見たあとに、体操やエンディングで思いきり体を動かす。この流れが、土曜日を含む6日間すべてで確認されました。

「静かに見る時間」と「動く時間」を、短い間隔で行ったり来たりしている。2歳児の集中は2〜3分ほどしか続かないと言われますが、短いコーナーに区切るだけでなく、体験の種類まで入れ替えて、飽きさせない工夫をしているように見えます。

この研究のちょっと残念なところ

論文は、限界もきちんと書いています。

  • 分類は、番組を見た研究者の読み取りであって、作り手の本当の意図を確かめたわけではない
  • 実際の子どもが、まねをしたり、歌ったりしているかは調べていない
  • 調べたのは6日分だけ

今後は、子どもが視聴している場面の観察や、番組制作者へのインタビューが課題だそうです。なので「必ずこういう狙いで作られている」と言い切れる段階ではなく、「そう見える構造になっている」という話だと受け取るのがよさそうです。

親として、持ち帰れること

私は、動画を見せること自体が悪いとは思いません。ただ、見せ方で子どもの体験は変わる。この研究から、そんなヒントをもらいました。

  • 一緒に歌う、一緒に動くなど、見たあとに「やってみる時間」をつくる
  • 親がお手本になってみせる。上手でなくても、楽しそうにやっているだけでいい
  • 見る時間と動く時間を、短い間隔で入れ替える

「おかあさんといっしょ」が67年も続いてきた背景には、こんな丁寧な設計があったのかもしれません。何気なく流している番組の見え方が、少し変わる研究でした。


参考:井上美空・津田奈々・上谷夏奈愛・佐藤和紀「デールの経験の円錐を用いた『おかあさんといっしょ』の番組構造の分析」日本教育工学会研究報告集(JSET2026-3)

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